E-mail Hasło Zapamiętaj mnie Zapomniałem hasło | Nie masz konta?
Aktywni mieszkańcy: 1162 | Wszyscy mieszkańcy: 27471 Odwiedziny dziś: 1953 | Wszystkie odwiedziny: 1393493
Orodlin
Budzisz się, próbujesz otworzyć zaciśnięte oczy - nie masz sił, nie możesz. Czujesz chłód, przeraźliwe zimno, niepewność, dziwny strach, w głowie pojawia się tylko, krótka, przyziemna myśl - "Gdzie ja jestem?". Może to jeszcze sen, może jeszcze się nie obudziłeś? Nie wiesz...

Nagle - upadek! rozpłaszczasz się na ziemi niczym żaba rzucona z wysokiego piętra. Zbierasz się, przecierasz twarz i widzisz schylającą się nas Tobą uśmiechniętą twarz.


- Mamy jeszcze jednego... - zawołał nieznajomy gnom - ...właśnie przyleciał!.
- Ale zaraz, zaraz... - próbujesz wtrącić.
- Wpierw może się ubierz - przerwał nieznajomy podając szaty. Zawstydzony pozwoliłeś mu kontynuować - Tak wiem, chcesz wiedzieć gdzie jesteś, więc już Ci tłumaczę. Znalazłeś się w krainie zwanej Orodlin, a dokładniej w lesie Krętych Ścieżek nieopodal Meredith.

Fakt, nie dało się ukryć w okół Ciebie jedyne co było to drzewa. - Ale powiedz mi proszę, kim jestem? - zapytałeś.

- Nie mi to sądzić, to zależy od tego kim byś chciał być. Masz jakiś pomysł? - wyraźnie zaciekawiony, odpowiedział gnom.
- W sumie to jeszcze nie wiem, a kim mogę zostać?
- Przyjrzyj się sobie, jesteś wytworem własnej wyobraźni, możesz być kim zechcesz i możesz dotrzeć tam gdzie zechcesz. Jedyne co istotne to tak na prawdę, to co chcesz w życiu osiągnąć. Na przykład możesz zostać wielkim kowalem wykuwać wspaniałe bronie i pancerze. Możesz zostać dumnym jubilerem i tworzyć piękną biżuterię, a możesz chcesz zostać szlachetnym wojownikiem, potężnym magiem lub zręcznym złodziejaszkiem. Możesz też spróbować dokonać wiekopomnego czynu i pokonać wielkiego Strażnika Skarbu, uwalniając tym samym krainę od złego lub stworzyć klan i przypieczętować jego potęgę budując Astralną Machinę. Możliwości jest wiele, a co Ty wybierzesz?
- Ja... ja.... jeszcze nie wiem.

Gnom schylił się i zerwał żółty kwiatek - masz przegryź to - dodał, wpychając Ci to pod nos - To illani, zioło lecznicze, lepiej się poczujesz. Nie przejmuj się niezdecydowaniem, masz czas na wybór, zdecydujesz w trakcie podróży. A teraz widzisz te dwie drogi? Jedna prowadzi do naszej stolicy - Meredith, druga do górskiego miasta Agarakar. Wybierz jedną z nich.
Pamiętaj możesz osiągnąć wszystko o czym marzysz! Powodzenia!

Wieści
Odbudowa Sądu Najwyższego napisana przez (Storm) dnia 2010-02-23...
"Ze snu wyrwały Cię hałasy. Szybkie, nieregularne i nawzajem zagłuszające się stuk puk. Przez chwilkę przebiegła Ci myśl przez głowę... Dzięcioły... Czyżby wiosna? Ale to niemożliwe, las jest zbyt daleko stąd, a drwale już dawno wycięli wszystkie drzewa w mieście, mając gdzieś dekrety Władcy. Zagadkę rozwiązał widok rusztowań i dziesiątek robotników, którzy uwijali się wokół Gmachu Sądu. Po kilku chwilach jesteś już pod samym budynkiem, próbując dowiedzieć się co się tak naprawdę dzieje. Czy wreszcie postanowiono rozebrać tę ruderę? Uwagę przykuła nowa, drewniana tablica, do której przybito wiadomość

Wraz z dniem 1 marca br. Sąd Najwyższy Orodlinu wznawia swą działalność pod kierownictwem Prezesa Sądu Najwyzszego Hurona (68)

Pozostały skład pracowników Sądu Najwyższego:

Ławnicy:
Wojti(14)
Baltazaar116)

Prawnicy:
Nalfein (112)
Nothemerhin(421)

Opóźnienie wznowienia działalności urzędu jest spowodowane pracami robotniczymi, prowadzonymi na terenie Gmachu Sądu. Z przyczyn oczywistych prace te będą prowadzone przez 18 godzin w ciągu doby. Skargi i zażalenia na szkody, wyrządzone przez hałas spowodowany pracami remontowymi, nie będą rozpatrywane.

W imieniu Rady Lordów Orodlinu
Władca Storm".